武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
| 11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 ...
《漫威1943:九头蛇崛起》确认再次延期 不再于2026年初发售!
| Skydance Games宣布,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会在明年初发售,发售时间将推迟至2026年初之后。这款以《美国队长》和《黑豹》为核心角色的联动作品原定于2025年推出,今 ...
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
| 近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
| 卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
| 今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
| Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...