Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存 |

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌ |

11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ...

AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩 |

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ...

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母 |

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...

《星际公民》众筹金额突破62.8亿元!做了13年仍未发售

《星际公民》众筹金额突破62.8亿元!做了13年仍未发售 |

《星际公民》这款由Cloud Imperium Games历经多年研发的太空模拟游戏,尽管目前仍处于Alpha测试阶段且未确定正式发售日期,但其众筹资金规模已创下令人瞩目的纪录。据最新数据披露,该游戏 ...

IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!

IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作! |

近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V ...

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