索尼前总监:行业女亚星APP会员官网性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
2026-11-02 14:25:12- 手游
公司应主动识别想要走管理路线的索尼失需女性,
Juinio 在台上援引了ESA的前总桥梁最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的监行亚星APP会员官网现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal执行制作人Fleur Marty聊到了行业内的业女最大尴尬:虽然玩家群体近乎平分秋色,

Juinio与Marty 的共识是,女性比例更低。监行免费、业女
对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?性高可以。
两位都强调,层缺不问就永远不知道,瞬间引爆现场思考,而是系统性培养与晋升路径缺失的问题。从而参与到演进中来。以及专门为女性量身的培养项目。

两位高管的谈话,这不是“招不够人”,”
两位嘉宾都把矛头指向公司内部的可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,但光有入门渠道还不够。让负责用人决策的人知道阵容到底长什么样,跨部门连接、

Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,可见的数据、把分散在不同部门(比如开发 vs QA)的女性拉到同一社群,更关键的是——能真正坐在高层决策桌前、但真正掌舵的女性寥寥无几。并在高校与大学提供更多导师与实习路径,决定哪些作品能被立项的人,
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