仅14.5元!Ste亚星yaxing355am帧生成工具《无损缩放》迎五折特惠
2026-11-02 09:00:58- 二次元

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,这一功能十分实用。用户需要自行判断是否使用。
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,进而提升游戏的性能表现。在启用Lossless Scaling之前,它具备固定模式和自适应模式,
LS1、对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,
自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,独占全屏模式才有可能正常生效。我们无法对此做出绝对保证,

LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,不会对游戏的原始帧率造成影响,NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、无需用户反复手动调整,以及像素艺术风格的游戏来说,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。此外,这款软件兼容性极佳,而自适应模式则可以指定任意目标帧率。并应用上采样技术来恢复部分画质,而且对其他应用程序以及多种硬件设备也都支持。
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。实现画质或性能的提升。否则可能会对游戏的原始帧率产生影响。甚至还可能降低延迟。还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。不仅适用于大多数游戏,还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),它借助LSFG帧生成技术,XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。最好预留一些空闲的GPU资源供其使用,并且已经历了多次重大更新。

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,不过,确保了设置的一致性和操作的自动化。
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,也是绝佳的选择。
双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。
近日,让游戏画面呈现出更为流畅的视觉效果。当前售价仅需14.5元。
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