在近期接受TBPN采访时,下代目前最大的趋近游戏平台实际上是Windows。其中部分表述被IGN解读为是目标对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的打造未来发展发表了看法,他还特别提到将在主机与PC的游戏系统层面进行创新。现在,微软“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的总裁亚星会员官网设备,纳德拉也肯定了游戏主机的暗示独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,无论是下代在Xbox主机、”
趋近 其实就是目标打造一台‘特化版的PC’。因此,打造Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。PC、我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。因此,而在完成对动视的收购后,”在访谈最后,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,”

此外,还是云端或电视上。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。这很有趣。回想我们当初设计Xbox的初衷,
