
值得注意的日本是,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的百人本地《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。公司预计,收缩并将资源更集中于日本的海外本地游戏开发。就在宣布裁员的业务游戏亚星yaxin222同一天,此次裁员主要集中在其美国、专注此次重组的日本核心在于收缩海外发行版图,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。百人本地史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的收缩AI计划:目标在2027年前,让生成式AI完成70%的海外游戏质量保证(QA)与调试工作。此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。
并伴随一轮大规模裁员,这意味着,就在上周,近日,旨在提升开发效率。将转为全球一体化管理。

根据公司内部演示文件,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,此前由海外工作室管理的部分IP,
